UIViewController
UIViewController是管理View的一般管理器的基类,它提供了一些View出现或者消失时的回调方法,也就是生命周期。子类可以通过重载
loadView方法来创建一个自定义的view层级结构
UINavigationController
概述
UINavigationController 用来管理UIViewController,在多UIViewController中常用。它以栈的形式管理UIViewController。
一般情况下,UINavigationController至少有一个视图控制器,即最少拥有一个根视图控制器。如果不给它添加根视图控制器,界面上也有视图,因为UINavigationController继承自UIViewController,不过此时.view.backgroundColor为nil,即透明
常用函数
- push方法将某个视图控制器压入栈
1 | -(void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated; |
- 使用setViewControllers一次压入多个控制器vc1->vc2->vc3,会显示最后的控制器vc3(处于栈顶)
- 使用pop方法可以移除栈顶控制器
popToRootViewControllerAnimated回到根控制器- 获取被管理的控制器
1 | /// 当前管理的所有的控制器 |
导航条
UINavigationController是用来导航的,具体的大部分操作都有导航条来完成。导航条的内容有UIViewController的navigationItem属性决定
UIToolBar 底部工具条
UINavigationController自带了一个工具栏,通过[self.navigationController setToolbarHidden:NO];来显示工具栏,工具栏中的内容可以通过viewController的toolbarItems来设置,显示的顺序和设置的NSArray中存放的顺序一致,每一个UIBarButtonItem对象都可以设定点击事件,可以使用系统提供的很多常用风格的对象,也可以根据需求进行自定义
UINavigationBar、UINavigationItem、UIToolbar与UIBarButtonItem四者关系
NavigaitonBar是导航栏,位于屏幕的上方,管理整个NavigationController的navigationItem,它类似navigationcontroller一样提供了一个栈来管理UINavigationItem,在编程时,一般只设置每个控制器的navigationItem属性- 一个导航控制器管理多个视图控制器(多个视图控制器共享一个导航控制器),而一个导航控制器只有一个
UINavigationBar,被管理的多个视图控制器共享这一个UINavigationBar,只要一个视图控制器改变了UINavigationBar的属性则影响是全局的。每个视图控制器都会有属于自己的UINavigationItem,系统会以懒加载的方式创建一个UINavigationItem显示在UINavigationBar中,改变UINavigationItem只会在当前控制器起作用,不会影响其它控制器。 Toolbar显示在屏幕底部,是导航控制器的工具栏,一个导航控制器只有一个,在任何被管理的视图控制器地方改变则会都改变。可以一次性添加多个UIBarButtonItem或按钮(包装成UIBarButtonItem后添加),有一个items数组属性。UIBarButtonItem是UINavigationItem或者Toolbar具体的一个按钮。
UITabBarController 标签控制器
标签控制器,管理一个选择展示界面,可以控制多个controller,无层级关系,标签栏中的每一个标签关联一个自定义的controller,选择标签切换显示相应的controller根视图
UITabBar
标签栏,每个UITabBarController只有一个标签栏
1 | @interface UITabBar : UIView |
模态视图 modal
模态视图的作用
- 收集用户输入信息
- 临时呈现一些内容
- 临时改变工作模式
- 相应设备方向变化(用于针对不同方向分别是想两个ViewController的情况)
- 显示一个新的view层级
这几种情形都会暂时中断程序正常的执行流程,主要作用是收集或者显示一些信息。